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Mulles Base- Verbesserungstips

Ihr Lieben, oft werde ich im GLOBAL oder auch im Clan gefragt: Was kann ich an meiner Base verbessern.

Da ich Euch jedem die gleichen Ratschläge gebe, habe ich mir gedacht, ich entwerfe mal eine Liste zu diesem Thema. Hierbei handelt es sich ausschliesslich um meine Meinung, jedoch hoffe ich, dass sie Euch weiterhilft. Hierbei ist es egal, ob es sich um Pokaljägerdörfer oder Farmerdörfer handelt.

Hier also meine Liste:

 

  • Farmdorf=Rathaus ausserhalb Eurer Mauern;  Pokaljäger=Rathaus zentral in die Mitte Eurer Basis, bestmöglichst geschützt

  • Versucht vorrangig alle Bauhütten (5 Stk.) zu bekommen und spart Eure Diamanten, bis Ihr alle habt.

  • Baut in kleinen Zellen, damit eine Armee mit Riesen nicht alle Waffen von Euch vernichtet. Vor Mauern werden sie beschossen. Nutzt Euere Mauern!

  • Verschwendet keine Mauern. Platziert sie nicht am Rand. Jede kann von Nutzen sein!

  • Doppelmauern sind nutzlos. Mauerbrecher machen Flächenschaden und würden gleich beide wegsprengen.

  • Wenn vorhanden versucht in dieser Reihenfolge von Innen nach Aussen zu bauen: 

    • ganz innen Infernos, X-Bogen und Mienenwerfer, da sie die größte Reichweite haben 

    • davor Magiertürme (beschützen die Ressourcen) und Flugabwehr um möglichst eine gute Verteilung zu erzielen

    • ganz Aussen schliesslich Kanonen und Bogenschutz-Türme

  • vermeidet Kreuzmauern, damit ein Mauerbrecher nicht gleich 4 Zellen öffnen kann

  • setzt Trittfallen ZWINGEND, damit der Gegner darüber laufen MUSS. Dafür setzt eine Mauer zwischen 2 Waffen. in diese Mauer eine Lücke, in die ihr die Trittfalle platziert. Wenn je eine Waffe auf jeder Mauerseite steht, werden Riesen diesen Weg gehen.

  • Setzt alle Gebäude in die Reichweite von mindestens 2 Abwehrgebäuden. Wenn sich der Gegner mit den Gebäuden beschäftigt, muss er beschossen werden. Keine Gebäude in Spielfeldecken setzen! Sonst werden Prozente verschenkt (ab 50% Schaden wäre der Kampf verloren!).

  • Eine Megabombe ist sehr gut hinter einer Mauer, aber vor einem Ressourcenlager aufgehoben. Wenn ein Koboldrush des Gegner sich durch eine Mauer frisst, dann ist noch vor seiner Beute Schluss! genauer bin ich in einem externen Forums-Artikel im Spielertreffpunkt.de darauf eingegangen.

  • Verzichtet auf Blumen, Fahnen, oder Statuen. Der Gegner weiss somit, wo keine Falle stehen kann. Lassen wir ihn doch im Ungewissen!

  • Keine Flugfallen in die Mitte. Ist ein Gegner mal hier angekommen, dann ist es zu spät. Stoppt ihn vorher!

  • Baut Eure Sammler nicht nebeneinander. Ich weiss, es schaut toll aus, aber je weiter die Kobolde laufen, um von einem Sammler zum nächsten zu laufen, desto besser werden sie von Euch abgeschossen.

 

 

Appropo: Die Liste wird von mir noch ergänzt. Dies soll nur erstmal ein Anfang sein!

Bei Anregungen oder Ergänzungen nutzt bitte unser Kontaktformular. Bitte versteht jedoch, dass ich aus Zeitgründen einzelne Dörfer nicht bewerten kann.

 

Clash on, Euer Mullemuh

 

 

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